Budowa domu, od ziemi po dach
W Wildgrims dom budujesz sam, pole po polu, z tego, co zbierzesz. Oto cała droga, od pierwszej gałęzi po dach nad łóżkiem. Każde zdjęcie to zrzut ekranu z gry.
- Najpierw narzędzia
- Deski i warsztat
- Własna ziemia
- Fundamenty i podłogi
- Ściany i okna
- Drzwi z zamkiem
- Dach
- Żeby był domem
- Mocniejszy dom
1 Najpierw narzędzia
Drzewo zetniesz tylko siekierą, a głaz rozbijesz tylko kilofem. Na początek zbierz ręcznie gałęzie spod drzew (dają drewno), luźne kamienie i włókno z dzikich konopi.
Otwórz wytwarzanie (C) i zrób kamienną siekierę (3 drewna, 4 kamienie, 2 włókna) oraz kamienny kilof. Teraz zetniesz drzewa na drewno i rozbijesz głazy na kamień.
2 Deski i warsztat
Dom to przede wszystkim deski. Zrób je z drewna w oknie wytwarzania — kolejka pracuje, gdy ty zbierasz dalej.
Warsztat (8 desek, 6 drewna, 8 kamieni) otwiera kolejne przepisy, m.in. łóżko i zamek na klucz. Postaw go blisko miejsca, gdzie zamieszkasz.
3 Własna ziemia
Odejdź co najmniej 30 pól od miasta i postaw sztandar posiadłości (4 deski, 4 tkaniny, 2 liny). Pola wokół niego stają się twoje, a przez pierwsze 24 godziny nikt nie zniszczy tego, co na nich stoi.
W oknie posiadłości (P) wybierz „Zaznacz ziemię” i zaznacz myszą kolejne pola — na początek do 30, więcej, gdy posiadłość rośnie. Wpłać utrzymanie do jej skarbca, zanim minie pierwsza doba.
4 Fundamenty i podłogi
Otwórz budowanie (B), wybierz element i kliknij pole; R go obraca. Drewniany fundament (4 deski, 6 kamieni) jest potrzebny pod kamienne ściany; pod drewniane wystarczy drewniana podłoga (3 deski).
5 Ściany i okna
Postaw ściany wokół podłogi: drewniana ściana to 6 desek. Okno (5 desek, 1 tkanina) pozwala wyglądać na zewnątrz — a innym zaglądać do środka.
6 Drzwi z zamkiem
Zostaw w ścianie miejsce na drewniane drzwi (5 desek, 1 lina); E obok nich je otwiera i zamyka. Później, z zamkiem na klucz z warsztatu, kliknij drzwi prawym przyciskiem → „Załóż: Zamek na klucz”: wtedy wejdzie tylko ktoś z kluczem — albo rola, której na to pozwolisz na swojej ziemi.
7 Dach
Dach opiera się na ścianach: każde pole dachu potrzebuje ściany w odległości do 3 pól, licząc po innych polach dachu — więc kładź go od ścian do środka. Drewniany dach to 4 deski na pole.
Ściany dookoła i dach nad każdym polem to zamknięte pomieszczenie: pogoda zostaje na zewnątrz, nocą i zimą jest cieplej, a w deszcz schniesz.
8 Żeby był domem
W środku postaw łóżko (z warsztatu) i kliknij je prawym przyciskiem → „Ustaw jako punkt odrodzenia”: po śmierci możesz się w nim obudzić. Drewniana skrzynia przechowa twoje rzeczy.
Meble, piec, dywany i rośliny czynią pomieszczenie przytulniejszym — prawy przycisk na elemencie w pomieszczeniu → „Sprawdź pomieszczenie” mówi, czego jeszcze brakuje. Odpocznij we własnym przytulnym pokoju, a wyjdziesz „Wypoczęty”.
9 Mocniejszy dom
Nic nie trzeba burzyć, żeby było mocniejsze: prawy przycisk na ścianie, drzwiach, podłodze albo dachu → „Ulepsz…” i wybierz lepszy materiał — kamień, metal i więcej. Element jest przebudowywany tam, gdzie stoi (kamienna ściana potrzebuje fundamentu pod sobą).